我在费伦当学徒 上架感言,以及对一些问题的回答

小说:我在费伦当学徒 作者:棋行如墨 更新时间:2026-05-27 19:52:56 源网站:17k

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首先感谢下各位读者老爷,不管你们的打赏、纠错还是鞭策每条留言我都会看,不是很恶意的批评我也会留着,毕竟我也不是什么大神,就码字效率我就比不上大部分同行,实在是比较菜。

先说说关于这本书吧。

首先前期书的节奏有问题,我过度沉迷想把3版到5版这一进程合理化,导致节奏偏慢看着很干,没看过没玩过DND的朋友更是会感觉莫名其妙,从作者的角度来说这是很失败的,也导致我这本书追读挺一般的,远没有我上本红龙时期数据好。

起点黄金三章还是很重要的,主流畅销书节奏都很快,我看着删了一些改了一些,但剩下的干货删了又会导致之后章节很多人看不懂,想了想就这样吧,不改了,只能看读者老爷是否宽容有耐心了。

扑街也是活该啊.jpg

其次是很多熟知DND读者纠结的规则问题。

首先要说的就是桌面和一个真实的世界肯定不一样,一些依赖规则BUG导致的场景肯定是不允许的,而5E的过度简化导致一些幽默场景我也不会用,会采用比较imba的2版或者3版,到底用哪个看哪个更变态。

例:在多元宇宙闻名的17级**师魔邓肯先生,简直幽默到家了。

当然5E也有很多优秀的玩法,不管是拯救了战士的动作如潮还是专长可以加属性点都算是很有趣的东西,当然我还是更推荐5版玩家去玩一玩正义之怒,爽下兼职的多样性。

没玩过DND类游戏的玩家也可以玩一玩索拉斯塔和博德之门3,感受下DND游戏的魅力。

打折下除了博得3都不贵,几十块钱都能玩上百小时,很爽。

记得主角最好不要玩法师,因为如果不了解法表的话还是挺弱的。

至于兼职问题还是上边所述,5版简化的厉害不采用,就像施法者等级共享这种抽象设定我也不打算用,当然玩游戏该毛还是要毛的。

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